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Pon de Replay

Rihanna

pop

Pon de Replay
Reproducciones
0
Popularidad
78
Tiempo desde su lanzamiento
19.2 años
Fecha de estreno: 29/08/2005
Tempo
99
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Sol mayor
Duración
4:7
Camelot
9B

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Vídeo

Letra

Come, Mr. DJ, song pon de replay Come, Mr. DJ, won't you turn the music up? All the gyal pon the dancefloor wantin' some more what Come, Mr. DJ, won't you turn the music up? Come, Mr. DJ, song pon de replay Come, Mr. DJ, won't you turn the music up? All the gyal pon the dancefloor wantin' some more what Come, Mr. DJ, won't you turn the music up? It goes one by one, even two by two Everybody on the floor, let me show you how we do Let's go, dip it low, then you bring it up slow Wind it up one time, wind it back once more Come run, run, run, run Everybody move, run Lemme see you move and rock it 'til the groove done Shake it 'til the moon becomes the sun (Sun) Everybody in the club, give me a run (Run) If you ready to move say it (Yeah) One time for your mind say it (Yeah, yeah) Well, I'm ready for ya Come let me show ya You want to groove, I'mma show you how to move Come, come Mr. DJ, song pon de replay Come, Mr. DJ, won't you turn the music up? All the gyal pon the dancefloor wantin' some more what Come, Mr. DJ, won't you turn the music up? Come, Mr. DJ, song pon de replay Come, Mr. DJ, won't you turn the music up? All the gyal pon the dancefloor wantin' some more what Come, Mr. DJ, won't you turn the music up? Hey, Mr Please, Mr. DJ Tell me if you hear me Turn the music up Hey, Mr Hey, Mr Please, Mr. DJ Tell me if you hear me Turn the music up It goes one by one, even two by two Everybody in the club gon' be rocking when I'm through Let the bass from the speakers run through ya sneakers Move both ya feet and run to the beat Come run, run, run, run Everybody move, run Lemme see you move and rock it 'til the groove done Shake it 'til the moon becomes the sun (Sun) Everybody in the club give me a run (Run) If you ready to move say it (Yeah) One time for your mind say it (Yeah, yeah) Well, I'm ready for ya Come let me show ya You want to groove, I'mma show you how to move Come, Mr. DJ, song pon de replay Come, Mr. DJ, won't you turn the music up? All the gyal pon the dancefloor wantin' some more what Come, Mr. DJ, won't you turn the music up? Come, Mr. DJ, song pon de replay Come, Mr. DJ, won't you turn the music up? All the gyal pon the dancefloor wantin' some more what Come, Mr. DJ, won't you turn the music up? Hey, Mr Hey, Mr Please, Mr. DJ Tell me if you hear me Turn the music up (Turn the music up right now) Hey, Mr Oh, Mr Please, Mr. DJ Tell me if you hear me Turn the music up (Turn the music up right now) Okay, everybody get down if you feel me Put your hands up to the ceiling Everybody get down if you feel me Come and put your hands up to the ceiling Everybody get down if you feel me Put your hands up to the ceiling Everybody get down if you feel me Come and put your hands up to the ceiling Mr. DJ, song pon de replay (Come, Mr. DJ, song pon de replay) Come, Mr. DJ, won't you turn the music up? All the gyal pon the dancefloor wantin' some more what (All the gyal pon the dancefloor) Come, Mr. DJ, won't you turn the music up? Come, Mr. DJ, song pon de replay (Hey Mr. DJ, boy) Hey Mr. DJ, won't you turn the music up? All the gyal pon the dancefloor wantin' some more what Come, Mr. DJ, won't you turn the music up?

Características de Pon de Replay

0.64
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.00
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.78
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.10
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-8.41
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.16
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.50
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).