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PORTARSE MAL

Álvaro De Luna

pop

PORTARSE MAL
Reproducciones
2
Popularidad
45
Tiempo desde su lanzamiento
2.2 años
Fecha de estreno: 17/02/2023
Tempo
147
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Sol# mayor
Duración
3:13
Camelot
4B

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Vídeo

Letra

He vuelto a ese garito en Madrid Ya casi nadie me pregunta por ti Ya no duele ese balazo Tomo calmantes para irme a dormir Borrando todo lo que queda de mí Aunque casi nunca descanso Pero es que siempre quiero más Así que vamos a portarnos mal A pasarlo bien, a joder sin más, a volverse a ver Es una y no más aunque no hay dos sin tres Yo no soy Superman, pero vuelo también Yo no soy tu mitad, tú eres el 100% Bendita gravedad que me une con tu piel No me quedo a dormir, pero te quiero ver Vamo' a portarnos mal para pasarlo bien Tantos te quiero y todos suenan falsos Aunque me duela sigo andando descalzo Con el corazón roto en mil pedazos Siempre he tenido mucho miedo al fracaso He olvidado todo lo que hizo daño Y lo he tapado con abrazos extraños Pero es que siempre quiero más Así que vamos a portarnos mal A pasarlo bien, a joder sin más, a volverse a ver Es una y no más aunque no hay dos sin tres Yo no soy Superman, pero vuelo también Yo no soy tu mitad, tú eres el 100% Bendita gravedad que me une con tu piel No me quedo a dormir, pero te quiero ver Vamo' a portarnos mal para pasarlo bien Oooh oh oh oh oh Oooh oh oh oh oh-o Oooh oh oh oh oh Ah-a ah-a aaah-aa Todas esas veces que juramos Todas las promesas que olvidamos Fueron tantas noches a tu lado Pero tú ya no estás Todas esas veces que juramos Todas las promesas que olvidamos Fueron tantas noches a tu lado Pero tú ya no estás Así que vamos a portarnos mal A pasarlo bien, a joder sin más, a volverse a ver Es una y no más aunque no hay dos sin tres Yo no soy Superman, pero vuelo también Yo no soy tu mitad, tú eres el 100% Bendita gravedad que me une con tu piel No me quedo a dormir, pero te quiero ver Vamo' a portarnos mal para pasarlo bien

Características de PORTARSE MAL

0.83
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.01
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.56
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.07
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-3.00
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.07
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.88
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).