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Promised Land

Elvis Presley

rock

Promised Land
Reproducciones
0
Popularidad
51
Tiempo desde su lanzamiento
50.0 años
Fecha de estreno: 08/01/1975
Tempo
193
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
La mayor
Duración
2:54
Camelot
11B

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Vídeo

Letra

Aw, get on it I left my home in Norfolk, Virginia, California on my mind I straddled that Greyhound and rode him into Raleigh and on across Caroline We had motor trouble that turned into a struggle halfway across Alabam' Well, that 'hound broke down and left us all stranded in downtown Birmingham Right away, I bought me a thorough train ticket right across Mississippi clean I was on that midnight flyer out of Birmingham, Smokin' into New Orleans Somebody help me get out of Louisiana, just help me get to Houston town There are people there who care a little about me And they won't let the poor boy down, take it Sure as you're born, they bought me a silk suit, put luggage in my hand And I woke up high over Albuquerque on a jet to the Promised Land A-workin' on a T-bone steak à la carte, flyin' over to the Golden State When the pilot told us in 13 minutes, he would set us at the terminal gate Swin' low, chariot, come down easy, Taxi to the terminal zone Cut your engines and cool your wings and let me make it to the telephone Los Angeles, get me Norfolk, Virginia, Tidewater 4-1009 Tell the folks back home this is the Promised Land callin' And the poor boy is on the line A-workin' on a T-bone steak à la carte, flyin' over to the Golden State When the pilot told us in 13 minutes, he would set us at the terminal gate Swin' low, chariot, come down easy, Taxi to the terminal zone Cut your engines and cool your wings and let me make it to the telephone Los Angeles, give me Norfolk, Virginia, Tidewater 4-1009 Tell the folks back home this is the Promised Land callin' And the poor boy is on the line

Características de Promised Land

0.92
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.28
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.48
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.82
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.54
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-10.45
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.04
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.95
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).