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Quiero

Marco Mengoni

pop

Quiero
Reproducciones
0
Popularidad
6
Tiempo desde su lanzamiento
6.1 años
Fecha de estreno: 18/10/2018
Tempo
103
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Mi menor
Duración
3:20
Camelot
9A

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Vídeo

Letra

¡Quiero! Quiero esa moto que corre Las carreteras vacías Y quiero caramelos De quien no me conoce Quiero bailar desnudo Besar a mi enemigo Perderme dando vueltas y encontrar destino Esto es un atraco, las manos en alto Estar muy mal, tan mal, que solo me divierto Dile a todo mundo que mañana marcho Hoy, me quedo en el check in Pongo mis zapatos sobre tu sofá Dile aquel amor que no era verdadero Quiero tener ganas como un primitivo Entre vivo y muerto Quiero Quiero Quiero Quiero Yo quiero otra piel nueva, alma de dinosaurio El único culpable, de que me den aplausos Y ser exagerado, nadar entre la espuma Amarte como un perro, con la luna llena Quiero bailar sobre aquel cable Darle ordenes aquel emperador Darla vuelta al mundo como hizo cofniucof Con la BMX, ser el invitado aunque no esté a gusto Con el dedo índice pulsar el botón rojo Quiero tener ganas Como un primitivo Entre claro, oscuro Entre blanco y negro Entre vida o muerte Quiero Quiero Quiero Quiero La música alta, ahora que Quiero, quiero, quiero El día que dura el top ten Quiero, quiero, quiero Quiero Quiero Quiero Quiero Quiero esa moto que corre (La música alta, ahora que, quiero) Y quiero caramelos (El día que dura el doble, quiero) Quiero bailar desnudo (Cazarme por solo decir el sí, quiero) Amarte como un perro (Hacer todo junto acabar con todo) ¡Quiero!

Características de Quiero

0.91
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.01
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.66
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.36
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-3.84
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.05
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.67
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).