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Rock This Town

Stray Cats

rock

Rock This Town
Reproducciones
0
Popularidad
43
Tiempo desde su lanzamiento
43.7 años
Fecha de estreno: 21/04/1981
Tempo
99
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Re mayor
Duración
3:25
Camelot
10B

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Vídeo

Letra

Well, baby and me went out late Saturday night I had my hair piled high and my baby looked so right Well, pick you up at ten, gotta have you home at two Mama don't know what I got in store for you But that's all right 'cause we're lookin' as cool as can be Well, we found a little place that really didn't look half-bad I had a whisky on the rocks and changed half a dollar for the jukebox Well, I put a quarter right into that can But all they played was disco, man Come on, baby, baby, let's get out of here right away We're gonna rock this town Rock it inside out We're gonna rock this town Make 'em scream 'n' shout Let's rock, rock, rock, man, rock We're gonna rock 'til we pop Gonna rock 'til we drop We're gonna rock this town Rock it inside out Well, we're havin' a ball just a-boppin' on the big dance floor Well, there's a real square cat, he looks a 1974 Well, he looked at me once, he looked at me twice Look at me again and there's gonna be fight We're gonna rock this town We're gonna rip this place apart We're gonna rock this town Rock it inside out We're gonna rock this town Make 'em scream 'n' shout Let's rock, rock, rock, man, rock We're gonna rock 'til we pop Gonna rock 'til we drop We're gonna rock this town Rock it inside out We're gonna rock this town Rock it inside out We're gonna rock this town Rock it inside out Whoa

Características de Rock This Town

0.74
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.06
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.48
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.29
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-13.08
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.04
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.66
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).

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