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She Doesn't Mind

Sean Paul

pop

She Doesn't Mind
Reproducciones
0
Popularidad
72
Tiempo desde su lanzamiento
12.9 años
Fecha de estreno: 24/01/2012
Tempo
120
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Sol menor
Duración
3:48
Camelot
6A

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Vídeo

Letra

Oh-oh Oh-oh Oh-oh Oh-oh-oh Oh-oh Oh-oh Oh-oh Girl I got you so high And I know you like So come and push it on me If it feels alright When you drop it low, and break me off No, she doesn't mind She doesn't mind She doesn't mind Girl I got you so Push it back pon it, bring it back pon it Gimme di ting becah mi waah fi lock pon it Wine it, wiggle it, set di track pon it Two more shot, now we inna hot pon it Two girl, and dem ready fi jump pon it Two to my world, and mi ready fi jump pon it Ready fi run pon it, ready fi dump pon it Tag teaming fiyah truck mi pump on it Hands up high, we burning up the sky We got the dance hall crazy We got the club on fire I like the way you dance You got me in a trance My baby she don't mind at all Girl I got you so high And I know you like So come and push it on me If it feels alright When you drop it low, and break me off No, she doesn't mind She doesn't mind She doesn't mind Girl I got you so high And I know you like So come and push it on me If it feels alright When you drop it low, and break me off No, she doesn't mind She doesn't mind She doesn't mind Girl I got you so Wine yuh fi wine it, girl Same time ah time she ah time it, girl Same time I line mi align mi top Fi pose sign it, prime mi ah prime it, girl Dis ah nuh crime weh mi climb it, girl Set di temperature, di climate it, girl Check di rhyme, when mi ah rhyme it She combine it, dis approve a private world Hands up high, we burning up the sky We got the dance hall crazy Got the club on fire I like the way you dance You got me in a trance My baby she don't mind at all Girl I got you so high And I know you like So come and push it on me If it feels alright When you drop it low, and break me off No, she doesn't mind She doesn't mind She doesn't mind Girl I got you so high And I know you like So come and push it on me If it feels alright When you drop it low, and break me off No, she doesn't mind She doesn't mind She doesn't mind Girl I got you so Ain't gonna be shy about it Ain't telling no lie Girl I'm a animal, animal Animal, animal I'm breaking it down for the night and I want you to come for the ride Let's win it out, win it out Win it out, win it out Let's go Oh-oh Oh-oh Oh-oh Oh-oh-oh (She don't mind girl) Oh-oh Oh-oh (C'mon) Oh-oh Girl I got you so high And I know you like So come and push it on me If it feels alright When you drop it low, and break me off No, she doesn't mind She doesn't mind She doesn't mind Girl I got you so high And I know you like So come and push it on me If it feels alright When you drop it low, and break me off No, she doesn't mind She doesn't mind She doesn't mind Girl, I got you so

Características de She Doesn't Mind

0.78
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.00
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.72
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.21
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-5.21
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.07
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.62
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).