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Sinnerman

Nina Simone

jazz

Sinnerman
Reproducciones
0
Popularidad
59
Tiempo desde su lanzamiento
59.3 años
Fecha de estreno: 01/10/1965
Tempo
148
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Si menor
Duración
10:22
Camelot
10A

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Vídeo

Letra

Oh, sinnerman, where you gonna run to? Sinnerman where you gonna run to? Where you gonna run to? All on that day Well got to run to the rock Please hide me, I run to the rock Please hide me, run to the rock Please hide here All on that day But the rock cried out I can't hide you, the rock cried out I can't hide you, the rock cried out I ain't gonna hide you there All on that day I said rock What's the matter with you rock? Don't you see I need you, rock? Good Lord, Lord All on that day So I run to the river It was bleedin', I run to the sea It was bleedin', I run to the sea It was bleedin', all on that day So I run to the river It was boilin', I run to the sea It was boilin', I run to the sea It was boilin', all on that day So i run to the Lord Please hide me, Lord Don't you see me prayin'? Don't you see me down here prayin'? But the Lord said Go to the Devil, the Lord said Go to the Devil He said go to the Devil All on that day So I ran to the Devil He was waitin', I ran to the Devil He was waitin', ran to the Devil He was waitin', all on that day I cried, power, power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Bring down (power, Lord) Bring down (power, Lord) Bring down (power, Lord) Bring down (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Oh yeah Oh yeah Oh yeah Well, I run to the river It was boilin', I run to the sea It was boilin', I run to the sea It was boilin', all on that day So I ran to the Lord I said Lord, hide me Please hide me Please help me, all on that day He said, hide? Where were you? When you oughta have been prayin' I said Lord, Lord Hear me prayin', Lord, Lord Hear me prayin', Lord, Lord Hear me prayin', all on that day Sinnerman, you oughta be prayin' Outghta be prayin', sinnerman Oughta be prayin', all on that day Up come power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (Power, Lord) Hold down (power, Lord) Go down (power, Lord) Bring down (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Power (power, Lord) Na-na-na, na-na-na-na Na-na-na, na-na-na-na Na-na-na, na-na-na-na. Woah, ho Ha-ha-ha-ha Ha-ha-ha-ha, oh Lord No-no-no-no, ma-na-na-na-na, don't you know I need you Lord? Don't you know that I need you? Don't you know that I need you?

Características de Sinnerman

0.54
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.65
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.44
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.09
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-13.35
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.10
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.66
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).