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The Reflex

Duran Duran

rock

The Reflex
Reproducciones
2
Popularidad
51
Tiempo desde su lanzamiento
26.5 años
Fecha de estreno: 09/11/1998
Tempo
127
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Do mayor
Duración
4:27
Camelot
8B

Reproducciones por cadena de radio

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Vídeo

Letra

You've gone too far this time But I'm dancing on the Valentine I tell you somebody's fooling around With my chances on the danger line I'll cross that bridge when I find it Another day to make my stand, oh woah High time is no time for deciding If I should find a helping hand, oh woah Why don't you use it? Try not to bruise it Buy time, don't lose it Oh, why don't you use it? Try not to bruise it Buy time, don't lose it The reflex is a lonely child, who's waiting by the park The reflex is in charge of finding treasure in the dark And watching over lucky clover, isn't that bizarre? And every little thing the reflex does Leaves you answered with a question mark I'm on a ride and I want to get off But they won't slow down the roundabout I sold the Renoir and TV set Don't wanna be around when this gets out So, why don't you use it? Try not to bruise it Buy time, don't lose it Why don't you use it? The reflex is a lonely child, he's waiting in the park The reflex is in charge of finding treasure in the dark And watching over lucky clover, isn't that bizarre? And every little thing the reflex does Leaves an answer with a question mark, play So, why don't you use it? Try not to bruise it Buy time, don't lose it The reflex is a lonely child who's waiting by the park The reflex is in charge of finding treasure in the dark And watching over lucky clover, isn't that bizarre? And every little thing the reflex does Leaves me answered with a question mark Oh, the reflex, what a game, he's hiding all the cards The reflex is in charge of finding treasure in the dark

Características de The Reflex

0.90
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.12
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.56
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.57
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-6.11
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.10
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.80
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).