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YOU DON'T KNOW WHAT YOU'VE GOT

blink-182

rock

YOU DON'T KNOW WHAT YOU'VE GOT
Reproducciones
0
Popularidad
33
Tiempo desde su lanzamiento
10.9 meses
Fecha de estreno: 18/10/2023
Tempo
156
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Si mayor
Duración
3:19
Camelot
1B

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Vídeo

Letra

One phone call wiped out a year Like waves swept under the pier Long weeks of impending doom Stuck in life's waiting room Always so close to goodbye Pushed so far over the line No new light under the moon Stuck in life's waiting room You don't know what you've got You don't know what you've got You don't know what you've got 'Til it's almost gone You don't know what you've got You don't know what you've got You don't know what you've got 'Til it's over Another day in the life You can't look me in the eye There's nothing left you could say It wouldn't help anyway This poison skin you can't touch Go on without me, my love No kiss to send you away It wouldn't help anyway You don't know what you've got You don't know what you've got You don't know what you've got 'Til it's almost gone You don't know what you've got You don't know what you've got You don't know what you've got 'Til it's over I begged for your forgiveness I made a deal with God I took you all for granted You can write my epilogue You don't know what you've got You don't know what you've got You don't know what you've got 'Til it's almost gone You don't know what you've got You don't know what you've got You don't know what you've got 'Til it's over And over, and over, and over And over, and over, and over And over, and over, and over And over, and over, and over

Características de YOU DON'T KNOW WHAT YOU'VE GOT

0.82
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.00
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.51
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.05
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-3.31
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.13
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.79
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).