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It's Alright, It's OK

Primal Scream

adult alternative

It's Alright, It's OK
Reproducciones
0
Popularidad
0
Tiempo desde su lanzamiento
11.7 años
Fecha de estreno: 13/05/2013
Tempo
88
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Re mayor
Duración
5:10
Camelot
10B

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Vídeo

Letra

There's a time to remember, a time to forget The world out there, just shoot her down No time for regret There's a place I wanna go, a girl I wanna see She's leaving in her big black car Leaving without me It's alright, it's ok You can do just what you want to Take your time, walk away You can come back if you're supposed to I don't care about tomorrow when I feel like this today Make a statue for another's path That's never been my way Don't believe what they tell ya Let your will be your guide There's no point in pretending When you know that is that It's alright, it's OK You can't fix it once it's been broken Take your time, walk away You can't close it once it's been open Many times You was all alone and you could've died And you cry, and you cry Walking down along the streets, no one to speak with And you cry, and you cry Oo-la-la Oo-la-la Oo-la-la Oo-la-la Oo-la-la Oo-la-la Oo-la-la Oo-la-la If you really think about it, you got everything you need No one can stop ya if you truly believe In this asphyxiation culture, there's no place for the weak People circle like vultures Waiting for someone to break It's alright, it's OK You can leave anytime you want to Take your time, walk away You can come back if you're supposed to Oo-la-la Oo-la-la Oo-la-la Oo-la-la Oo-la-la Oo-la-la Oo-la-la Oo-la-la It's alright, it's ok It's alright, it's ok It's alright, it's ok

Características de It's Alright, It's OK

0.97
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.19
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.54
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.24
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-4.59
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.06
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.54
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).

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