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No Good

KALEO

alternative

No Good
Reproducciones
0
Popularidad
64
Tiempo desde su lanzamiento
8.4 años
Fecha de estreno: 10/06/2016
Tempo
109
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
La mayor
Duración
3:55
Camelot
11B

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Vídeo

Letra

You can't fight the temptation When you get the vibration It won't do you no good It won't do you no good And you better start running When you hear the man coming It won't do you no good It won't do you no good No, we don't mind, if you don't mind Hell, I never mind Now don't let them all break you Let the feeling come take you It won't do you no good It won't do you no good And you know I got fever So won't you hit me right? You know you might as well It won't do you no good Said it won't do you no good Kiss your baby goodbye Come on love, it's alright Heaven knows they wanna break you apart Kiss your baby goodbye Come on now, it's alright You never know unless you give it a try, oh, babe Said, do you no good You can't fight the temptation When you get the vibration It won't do you no good It won't do you no good And you can tell I got fever Try to shake it off, try it all you want It won't do you no good It won't do you no good Kiss your baby goodbye Come on love, it's alright Heaven knows they wanna break you apart, yeah Kiss your baby goodbye Come on now, it's alright You never know unless you give it a try, oh, yeah Yeah, yeah Woah, yeah No, no, baby Yeah Woah, yeah Want my sweet little baby Woah, you're no good babe Yeah I said yeah One day, yeah, baby Ah, yeah Woo Oh, yeah

Características de No Good

0.93
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.02
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.38
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.18
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-3.78
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.18
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.58
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).