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Primer Movímiento: El Sueño

Extremoduro

alternative and latin rock

Primer Movímiento: El Sueño
Reproducciones
1
Popularidad
48
Tiempo desde su lanzamiento
16.3 años
Fecha de estreno: 26/08/2008
Tempo
144
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Si menor
Duración
6:4
Camelot
10A

Reproducciones por cadena de radio

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Vídeo

Letra

No hay nada en el espejo Y persigo mis reflejos Igual que en los sueños De andar desorientado Voy cayendo en picado Es igual que un mal sueño La vida es roja si te vas Y me derrota igual que en los sueños Y olvido y ya no sé qué hacer No dejo de correr como en sueños Te estaba dando un beso Y mis labios no eran esos Igual que un mal sueño La gente está que trina Y la letra se me olvida Es igual que en mi sueño La vida es roja si te vas Y me derrota igual que en los sueños Y olvido y ya no sé qué hacer No dejo de correr como en sueños Si no te vuelvo a ver No quiero despertar La realidad no me abandona Busco un mundo mejor Y escarbo en un cajón Por si aparece entre mis cosas Buscando mi destino Viviendo en diferido Sin ser Ni oír Ni dar Y a cobro revertido Quisiera hablar contigo y así Sinto-nizar No hay día que me levante Y no haya muertos delante Es peor que un mal sueño Hoy han dicho en la tele Que han muerto tres mujeres Y que han sido ellos Que un hombre-bomba entró en un bar Dispuesto a dialogar Con sus muertos Que bombardean una ciudad Y algo ha salido mal Por supuesto Una bomba inteligente Ha matado al presidente Pensó que era bueno Y dicen por la tele Que han muerto más mujeres Y que han sido ellos La vida es roja si te vas Y me derrota igual Que en los sueños Y olvido y ya no sé qué hacer No dejo de correr Como en sueños Si no te vuelvo a ver No quiero despertar La realidad no me abandona Busco un mundo mejor Y escarbo en un cajón Por si aparece entre mis cosas Buscando mi destino Viviendo en diferido Sin ser Ni oír Ni dar Y a cobro revertido Quisiera hablar contigo y así Sintonizar

Características de Primer Movímiento: El Sueño

0.78
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.17
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.38
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.03
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.19
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-5.81
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.04
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.37
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).