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SHINE FOREVER

Blaqbonez

hip-hop/rap

SHINE FOREVER
Reproducciones
0
Popularidad
31
Tiempo desde su lanzamiento
1.1 años
Fecha de estreno: 27/10/2023
Tempo
96
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Si mayor
Duración
1:44
Camelot
1B

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Vídeo

Letra

(You) (For you, be for you, for you, ooh) (For you, ooh) Yeah, I tell her "me, I just dey start" Omo ologo shinning forever If you really know the story, you go know I deserve am All my mixtapes fit to fill up Alaba Me, I no get wahala, I dey for my zone One guarantee say the gbedu go dey Lyrically, I dey burst their brain (They know say substance dey) Always got shit to say Full analyze, the whole world before my eyes I dey strategize 'cause if you jonze now, dem go slide me back, to the back of thе line 'Cause, monеy no fit buy sense (monеy no fit buy sense) A lame ass boy still a lame ass boy, regardless (lame ass boy still a lame ass boy, regardless) But the real ones know I wasn't going nowhere I'm here, dem know my flow is unfair I run through the city like the rent is up, yeah They all ears (they all ears now) Life is a marathon You dey hot now, I go wait my turn (my turn) All day chasing funds Make dem no ask me where I gone-'one Life ain't 'bout the first, it's about who go be here for long (life ain't 'bout the first, it's about who go be here for long) It's a long game, long game (it's a long game, long game) It's a long game, long game (it's a long game, long game) (You) (Be for you) (Can you dey for you, ooh) (For you, ooh) (You) (Be for you) (Can you dey for you, ooh)

Características de SHINE FOREVER

0.72
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.34
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.60
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.17
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-5.73
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.15
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.50
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).