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That's Entertainment

The Jam

rock

That's Entertainment
Reproducciones
1
Popularidad
55
Tiempo desde su lanzamiento
44.3 años
Fecha de estreno: 28/11/1980
Tempo
142
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Do menor
Duración
3:33
Camelot
5A

Reproducciones por cadena de radio

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Vídeo

Letra

A police car and a screaming siren A pneumatic drill and ripped up concrete A baby wailing and stray dog howling The screech of brakes and lamp light blinking That's entertainment That's entertainment A smash of glass and a rumble of boots An electric train and a ripped up 'phone booth Paint splattered walls and the cry of a tomcat Lights going out and a kick in the balls That's entertainment That's entertainment Days of speed and slow time Mondays Pissing down with rain on a boring Wednesday Watching the news and not eating your tea A freezing cold flat and damp on the walls I say that's entertainment That's entertainment Waking up at 6 a.m. on a cool warm morning Opening the windows and breathing in petrol An amateur band rehearsing in a nearby yard Watching the telly and thinking about your holidays That's entertainment That's entertainment Waking up from bad dreams and smoking cigarettes Cuddling a warm girl and smelling stale perfume A hot summer's day and sticky black tarmac Feeding ducks in the park and wishing you were far away That's entertainment That's entertainment Two lovers kissing amongst the scream of midnight Two lovers missing the tranquillity of solitude Getting a cab and travelling on buses Reading the graffiti about slashed seat affairs I say that's entertainment That's entertainment

Características de That's Entertainment

0.65
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.21
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.57
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.06
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-11.52
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.03
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.78
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).

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