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Houdini

Foster The People

alternative

Houdini
Reproducciones
0
Popularidad
68
Tiempo desde su lanzamiento
13.0 años
Fecha de estreno: 23/05/2011
Tempo
110
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Sol# mayor
Duración
3:23
Camelot
4B

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Vídeo

Letra

Rise above, gonna start the war! What you want, what you need, what'd you come here for? Well, an eye for an eye and an 'F' for fight They're taking me down as the prisoners riot Got shackles on, my words are tied Fear can make you compromise Lights turned up, it's hard to hide Sometimes I wanna disappear When I feel kinda bad and don't want to stress I just pass it off on ability Well, you got what you want, and what you never knew Perfect gift from me to you Got shackles on, my words are tied Fear can make you compromise With the lights turned up, it's hard to hide Sometimes I wanna disappear (Raise up to your ability) You never knew what I could find What would come when we realize I don't want to compromise (Raise up to your ability) Yeah I'm scared but I disappear Running around before it corners you I can't go because my life's a wreck (Raise up to your ability) I know that you want me 'Cause it's simple to see of my ability (Raise up to your ability) Yeah you're undecided Yeah so I can see that Yeah I don't wanna runaway You gotta focus on your ability Focus on your ability Gotta focus on your ability Focus on your ability Can't get what they want to steal Can't get what they want to steal Then they can't get what they want to steal Can't get what they want to steal

Características de Houdini

0.91
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.01
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.63
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.17
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-3.51
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.05
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.76
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).