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MOVE
Reproducciones
0
Popularidad
60
Tiempo desde su lanzamiento
2.4 años
Fecha de estreno: 29/07/2022
Tempo
118
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Do# mayor
Duración
3:24
Camelot
3B

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Vídeo

Letra

Move out the way, I'm with my girls and we all need space When the queens come through (queen come through), part like the red sea Move out the way (how many times) how many times I'ma say it? It's a home-run when the team touch-base Brukup, it's brukup, it's brukup (brukup) Humble like we 'pon the come up (mmh) Don't make it turn into trouble 'Cause we coming straight out the jungle (Grace) Brukup, it's brukup, it's brukup (Grace Jones) Humble like we 'pon the come up (Grace Jones) Don't make it turn into trouble 'Cause we coming straight out the jungle Move, move, move, move (move) Yeah, you gotta mo-move Anything you do Will be held against you You have to move, move, move, move Skrrt off, make room Stampede coming through Big boss on the move, yeah Oh-oh-oh-oh, bounce it (yeah) Everybody around me (ooh), yeah Oh-oh-oh-oh, bounce it (bounce it) Pick it up like you found it, found it Me and my girlfriends came out to play (purr) Fireworks and champagne, Chantilly lace Broken glass in the disco, sex on the brain (ah) Watch my reflection, -ck out my face Move out the way, I'm with my girls and we all need space, mmh When the queens come through, part like the red sea Move out the way (how many times) how many times I'ma say it? It's a home-run when the team touch base Who this girl in the back of the room? Who this girl in the back of the room? Who this girl in the back of the room? It's the groove, it's the Yoncé groove Who this girl in the back of the room? Who this girl in the back of the room? It's the groove, it's the Yoncé groove, it's a party in the hotel room Find me I don't need to call him, I don't need no phone, yeah I don't need to fall, yeah, you know me, I'm vibin' You and me is a vibe, yeah, we always catch a vibe, eh Give me a little fire, give me a little flame, yeah Give me a relight and wine, uh, I don't want to contemplate Give me a little fire, give me a relight and wine, yeah I want to make you shine (queen come through) This is how I move, this is how I move This is why I live sweet moments like this This is how we groove, this is how we kiss (queen come through, queen come through) This is how I move, this is how I move This is how we live, sweet moments like this This is how we groove, this is how we kiss (wow) Brukup, it's brukup, it's brukup Humble like we 'pon the come up Don't make it turn into trouble 'Cause we coming straight out the jungle Brukup, it's brukup, it's brukup We come through, we slaging them bundles Don't make it turn into trouble 'Cause we coming straight out the jungle

Características de MOVE

0.63
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.02
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.88
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.03
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.09
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-6.59
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.09
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.81
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).