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Reseda
Reproducciones
0
Popularidad
47
Tiempo desde su lanzamiento
13 días
Fecha de estreno: 06/09/2024
Tempo
170
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Sol# mayor
Duración
2:33
Camelot
4B

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Vídeo

Letra

It's a long day living in Reseda Said she's got a perfect plan, feeling devious She's got some internet friends paying premium Just to watch her spend it all on the weekends Everybody says she's acting different Plus, her mom and dad never really listening No one else knows except the two of them And they let her go out, no question We both grew up in a small town Where it's freaky, freaky (freaky) Everybody knows when you make a sound (at the drop of a dime) Everybody knows I spent too much time looking backwards In my past life, it'll haunt you Halloween every time I think about you Sweet nothings make you sing like Frank Sinatra Accidentally time travel every time I scroll down Then it's back to the future, pull up to a ghost town Where it's freaky, freaky (freaky) Freaky little thing that you do to my mind Gemini switching at the drop of a dime Should've left you in a past life Oh my God, what did I do to deserve you Now I'm worried every day if I hurt you I don't wanna give you pain or desert you Some days I just can't explain the hurt, yeah I know what I know and I know it's alright I'll go with the flow for the rest of the night Weird how nostalgia comes back to haunt you Never been here before, if I did it was a blur Voices that tell you who is the realest With no hesitation Voices to block out all of the haters With no satisfaction

Características de Reseda

0.72
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.01
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.54
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.09
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-6.15
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.09
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.27
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).