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THE GIRLS (BLACKPINK THE GAME OST)

BLACKPINK

k-pop

THE GIRLS (BLACKPINK THE GAME OST)
Reproducciones
0
Popularidad
63
Tiempo desde su lanzamiento
1.2 años
Fecha de estreno: 25/08/2023
Tempo
160
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Re mayor
Duración
2:42
Camelot
10B

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Vídeo

Letra

If you with it then I'm with it get it started Got no time for no itty-bitty parties See the numbers and it's already charted Run it up run it up ah woo See the see the black rims pink headlights Bring the bring the bags in yah they all mine Diamond plated names bouncing on our necklines Light it up light it up uh woo Vroom vroom better get out of the way Comin' through through everybody know the name Hear the boom boom bout to hit you with the bass From the front to the back I'ma put it in your face Live fast, we do it like that And we don't lie, we born to be mad Better come right or never come back Don't mess with the girls With the girls, with the girls Stop sign we're burning it down Better watch out, we coming in loud BANG BANG Just playing around Don't mess with the girls With the girls, with the girls ♪ Mess with us you messed up You so messy, dress up Catch up, pedal to the metal get it rev up You never, we now and next up BP on repeat, we heat like tiki, waikiki Really believe you can beat me? Believe me we be like ㅋㅋ Take it easy, take a breath You mess around, we make a mess Say less yes that ain't just a flex Paved the way and busted left If we left there's nothing left But the rest, what a mess Live fast, we do it like that And we don't lie, we born to be mad Better come right or never come back Don't mess with the girls With the girls, with the girls Stop sign we're burning it down Better watch out, we coming in loud BANG BANG Just playing around Don't mess with the girls With the girls, with the girls

Características de THE GIRLS (BLACKPINK THE GAME OST)

0.74
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.00
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.71
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.21
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-4.42
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.06
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.36
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).

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