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Caile (Remix)
Reproducciones
0
Popularidad
61
Tiempo desde su lanzamiento
5.2 años
Fecha de estreno: 06/09/2019
Tempo
170
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Re# menor
Duración
4:19
Camelot
2A

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Vídeo

Letra

Suena mi canción y me pongo bien Sata, mala y quiero darle (Yah-yah-yah) Hasta abajo, sin miedo Con mis bandidas, que pa' luego es tarde (Tarde) This is the remix Pónsela, DJ Que a ella ya to' el mundo la conoce Hoy está soltera y quiere roce Pide que la toque (Yah), toque (Yah), toque (Yah, toque) O-O-O-Ojalá que nunca pare el DJ de sonar Pa' que siga el baile (Baile) Él dice que termina a las tres Pero yo le pagué pa' que siga a las diez (A las diez) Ojalá y que nunca pare el DJ de sonar Pa' que siga el baile (Baile) Él dice que termina a las tres Pero yo le pagué pa' que siga a las diez Di-Di-Di (Pri-yah-yah) Dile al DJ que me ponga la de "Otro Trago" (¡Farru!) O la que canta Sech y que se quede, que yo le pago (Yah-yah) Y ahora a lo oscuro y sin disimulo (Tra) Olvidando las penas me la perreé (¡Pu-pu-pu-pum!) Y que esto siga hasta las seis de la madrugada ¿Dónde están las solteras y los que fuman marihuana? Y aunque de aquí me boten no me voy hasta mañana (Jajajaja) Y si no' vamo' e' pa' un hotel todo el fin de semana (¡Farru!) Sigue y no pare' Se te sube el traje y el booty se te sale Tres de la mañana, tú y yo somo' iguale' Tratan de imitarte, pero no, no les sale No, no les sale (No les sale) Oah, ¿Dónde están las nenas que se van a to'a? (To'a) Las que bellaquean, las que colaboran (Colaboran) Las que lo twerkean como a 100 por hora Y sin mirar la hora, yeih Ojalá que nunca pare el DJ de sonar Pa' que siga el baile (Baile) Él dice que termina a las tres Pero yo le pagué pa' que siga a las diez (A las diez) Ojalá y que nunca pare el DJ de sonar Pa' que siga el baile (Baile) Él dice que termina a las tres Pero yo le pagué pa' que siga a las diez Que se reporten todas las mujeres soltera' Que sin freno van a janguear Salí matando con la combi, taco' y cartera Si se te olvidó, soy la criminal (Yah) Ponte, dale ponte, nene, que mi jumper a ti te tiene mal Ponte, dale ponte, que este booty rompe, no vaya a lucir mal So, dale, póntele detrás y agárrale el pantalón Que a ese booty está noche yo no le voy a dar perdó-ón Así que (Así que), póntele tuyo, dale, aprieta nena (Aprieta nena) En la disco hay mucha', pero solo tú me llenas Y yo sé que esto es puro vaciló-ón (You know) O-O-O-Ojalá que nunca pare el DJ de sonar Pa' que siga el baile (Baile) Él dice que termina a las tres Pero yo le pagué pa' que siga a las diez (A las diez) Ojalá y que nunca pare el DJ de sonar Pa' que siga el baile (Baile) Él dice que termina a las tres Pero yo le pagué pa' que siga a las diez (A las diez) Estacionen sus vehículo' (Vehículo') Que el party no acaba, te lo digo yo (Digo yo) Vamos, DJ, repítelo Una sí, una no, una sí, una no (Una no) Dale, mami, muévelo (Muévelo) Hazte dueña del terreno (Terreno, terreno) Que ahorita me adueño yo Y te sueno como viernes de estreno (Estreno) Te la tiro pa' que baile' Pa' que te sueltes y lo bailes sola Ouh, no, tú no ere' boba, no Bebé y no perdona fri-fri-frikitona Pónsela, DJ Que a ella ya to' el mundo la conoce Hoy está soltera y quiere roce Quiere que la toque (Yah), toque (Yah), toque (Yah, toque) Oh-ah, ¿dónde están las nenas que se van A–van a–van, las que, van a to'a, van a, van a...? Oh-ah, ¿dónde están las nenas que se van a to'a? (To'a) Dale, mami, muévelo (Muévelo) Van a-van a-van a, las que– (Van a to'a) Dale, mami, muévelo (Muévelo) ¿Dónde están las nenas que se van a to'a?

Características de Caile (Remix)

0.71
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.05
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.74
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.08
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-3.92
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.09
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.83
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).