>Canciones >Coconut

Coconut

Harry Nilsson

rock

Coconut
Reproducciones
0
Popularidad
52
Tiempo desde su lanzamiento
53.6 años
Fecha de estreno: 09/05/1971
Tempo
137
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Fa mayor
Duración
3:52
Camelot
7B

Escuchar en Spotify

Para añadir esta canción a la cola de Spotify, inicia sesión

Vídeo

Letra

Zuh, zuh, zuh, zuh Brudder bought a coconut, he bought it for a dime His sister had anudder one, she paid it for de lime She put de lime in de coconut, she drank 'em bot' up She put de lime in de coconut, she drank 'em bot' up She put de lime in de coconut, she drank 'em bot' up She put de lime in de coconut, she call de doctor, woke 'im up And said "Doctor, ain't there nothin' I can take" I said "Doctor, to relieve this bellyache?" I said "Doctor, ain't there nothin' I can take" I said "Doctor, to relieve this bellyache?" "Now, lemme get this straight You put de lime in de coconut, you drank 'em bot' up Put de lime in de coconut, you drank 'em bot' up Put de lime in de coconut, you drank 'em bot' up Put de lime in de coconut, you call your doctor, woke 'im up" Said "Doctor, ain't there nothin' I can take" I said "Doctor, to relieve this bellyache?" I said "Doctor, ain't there nothin' I can take" I said "Doctor, to relieve this bellyache?" "You put de lime in de coconut, you drink 'em bot' togedder Put de lime in de coconut and you feel better Put de lime in de coconut, drink 'em bot' up Put de lime in de coconut and call me in the morning" Woo-oo-oo, oo-oo-oo, oo, oo-oo-oo, oo-oo, oo-oo Oo-oo-oo, oo-oo-oo, oo, oo, oo-oo, oo, oo-oo, oo Woo-oo-oo, oo-oo-oo, oo, oo-oo, oo, oo-oo, oo, oo-oo Brudder bought a coconut, he bought it for a dime His sister had anudder one, she paid it for de lime She put de lime in de coconut, she drank 'em bot' up And put de lime in de coconut, she called de doctor, woke 'im up Said "Doctor, ain't there nothin' I can take?' I said "Doctor, to relieve this bellyache" I said "Doctor, ain't there nothin' I can take?" I said "Doctor, now lemme get this straight You put de lime in the coconut, you drink 'em bot' up Put de lime in the coconut, you drink 'em bot' up Put a lime in the coconut, you drink 'em bot' up Put de lime in the coconut, you're such a silly woman Put a lime in the coconut and drink 'em bot' togedder Put de lime in the coconut, then you feel better Put de lime in the coconut, drink 'em bot' down Put de lime in your coconut, and call me in the morning" Woo-woo-woo-woo-oo Ain't there nothin' you can take I say woo-woo-woo-woo to relieve your bellyache? You say, well woo-woo-woo-woo ain't there nothin' I can take I say woo-woo to relieve your bellyache? You say yah-ah ain't there nothin' I can take I say wow-wow to relieve this bellyache? I said "Doctor, ain't there nothing I can take?" I said "Doctor, ain't there nothing I can take?" I said "Doctor, ain't there nothing I can take?" I said "Doctor, you're such a silly woman" "Put de lime in the coconut and drink 'em bot' togedder Put de lime in the coconut, and you feel better Put de lime in the coconut, drink 'em bot' up Put de lime in the coconut and call me in the morning Yes, you call me in the morning You call me in the morning, I'll tell you what to do If you call me in the morning, I'll tell you what to do If you call me in the morning, I'll tell you what to do If you call me in the morning, I'll tell you what to do Well, if you call me in the morning, I'll tell you what to do"

Características de Coconut

0.49
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.39
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.65
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.07
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-14.79
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.10
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.91
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).