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Fashion Killer

Ayra Starr

Fashion Killer
Reproducciones
0
Popularidad
50
Tiempo desde su lanzamiento
3.4 años
Fecha de estreno: 06/08/2021
Tempo
100
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Fa menor
Duración
2:57
Camelot
4A

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Vídeo

Letra

You know, don't you? You, you know, don't you? (London) You know Yeah My Denim faded, but I rock it like a baby in a cot I put the water in the ocean in the city that I'm from I light the room in the dark 'cause my bling is a torch I watched fashion die today in the mirror that I saw Oh-oh Shebi na to ball, we go ball Flex to the dawn I go settle the funds No return And when I enter the club No dey my front 'Cause me I get e gun oh No dey do me wrong Oh, I'm a fashion killer, yeah I got much delivered, yeah When I pass, you shiver, yeah And my ass got thicker, yeah I'm a fashion killer, yeah I got much delivered, yeah When I pass, you shiver And my ass got thicker Image (image) Picture, a chandelier on my head I see the diamonds wet everywhere I know you see me drenched in finesse In finesse Oh, reason Think of it, a brown shirt and no ribbon Diamonds awaken every time I need it Babushka on everythin', my allegiance My allegiance Oh, I'm a fashion killer, yeah (fashion girl) I got much delivered, yeah (always wavy) When I pass, you shiver, yeah (fashion girl) And my ass got thicker, yeah (never changin') I'm a fashion killer, yeah (fashion girl) I got much delivered, yeah (always wavy) When I pass, you shiver (fashion girl) And my ass got thicker (never changin') Oh, I'm a fashion killer, yeah (fashion girl) I got much delivered, yeah (always wavy) When I pass, you shiver, yeah (fashion girl) And my ass got thicker, yeah (never changin') I'm a fashion killer, yeah (fashion girl) I got much delivered, yeah (always wavy) When I pass, you shiver (fashion girl) And my ass got thicker (never changin') (Fashion girl)

Características de Fashion Killer

0.67
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.24
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.78
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.14
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-9.00
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.15
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.34
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).