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Marta, Sebas, Guille y los demás

Carolina Durante

pop in spanish

Marta, Sebas, Guille y los demás
Reproducciones
0
Popularidad
44
Tiempo desde su lanzamiento
1.5 años
Fecha de estreno: 29/05/2023
Tempo
100
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
La mayor
Duración
3:41
Camelot
11B

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Vídeo

Letra

Carla me llamó a las seis, hora española Solo para hablar, solo se sentía sola Porque Lucas se marchó De vuelta con su madre El dinero se acabó Ya no hay sitio para nadie ¿Dónde empieza y dónde acabará Todo aquello que nos une y que nos separará? Yo estoy solo en el hotel Estoy viendo amanecer Santiago de Chile se despierta entre montañas Mario toca la guitarra en la 304 Le he dicho que o para o le romperé la mano Marco, medio muerto, aquí a mi la'o Juan ayer salió con estos y anda endemoniao Son mis amigos En la calle pasábamos la horas Son mis amigos Por encima de todas las cosas Nacho me contó Que a su hermana Isabel La echaron del trabajo Sin saber por qué No le dieron ni la gracias porque estaba sin contrato Aquella misma tarde fuimos a celebrarlo Ya no tendrás que soportar Al imbécil de tu jefe ni un minuto más Son mis amigos En la calle pasábamos la horas Son mis amigos Por encima de todas las cosas Son mis amigos Paola fue a vivir a Barcelona Y hoy ha venido a mi memoria Toni tuvo un hijo Y de Elena y los demás ya no sé nada Son mis amigos En la calle pasábamos la horas Son mis amigos Por encima de todas las cosas Son mis amigos En la calle pasábamos la horas Son mis amigos Por encima de Todas las cosas Son mis amigos

Características de Marta, Sebas, Guille y los demás

0.95
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.01
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.44
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.16
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-5.14
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.08
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.34
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).