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Marvel Room (feat. Bon Iver)

Bon IverRob Moose

alternative

Marvel Room (feat. Bon Iver)
Reproducciones
0
Popularidad
32
Tiempo desde su lanzamiento
1.1 años
Fecha de estreno: 11/08/2023
Tempo
119
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Sol menor
Duración
3:5
Camelot
6A

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Vídeo

Letra

Hey, yeah-yeah Hey, yeah-yeah Hey, yeah-yeah Hey, yeah-yeah That's not how it goes Don't, don't you know? Weather doesn't come in because of the storm It's 'cause of you cross the line Whether the park's aligned Hey, yeah Hey, yeah-yeah I don't know the cost of all the labels The seven known reasons not to call on your neighbour Have to learn to crawl on your lawn I will need a quarter stack in bottle of foam Hey, yeah Hey, yeah All of this of homework All of this marvel That's not how it goes Hey, yeah-yeah Don't you know? Hey, yeah-yeah Something kept the cause down at border and state Now I'm staring down at escaping my faith I just know I need to keep up, keeping the pace I just know they're back in calling someone delayed How many corners have we hasted? Rubbing off their faces Hey, yeah-yeah That's not how it goes Don't, don't you know? Hey, yeah-yeah Hey, yeah-yeah How the city falls still I've been the one who suffer— Did you get it close still? I have known the suffering Blow my knee Say, I'll stay awakening Say you're coming clean Say it won't keep hell again Take the numbers in again That's not the way that's supposed to be going

Características de Marvel Room (feat. Bon Iver)

0.22
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.85
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.65
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.08
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.14
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-9.42
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.04
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.80
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).

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